草庐IT

Java 3D 游戏引擎?

全部标签

ruby - ruby 的 3D 引擎

我正在寻找用于开发ruby​​游戏的3D引擎。我找到了一些类似G3Druby或ogreb的东西。哪个更好用,功能更好?还有比这些更好的引擎吗? 最佳答案 两者似乎都是G3D和Ogre的包装器,因此您实际上应该比较G3D或Ogre是否更适合您的需求。通过包装器的大部分ruby​​外访问将在设置场景时进行,因此繁重的工作(每一帧)仍然在C/C++库和图形硬件上完成。因此,您应该比较这两个库。我不知道G3D,但它似乎提供了Ogre所缺乏的离线渲染功能。如果您需要专业游戏渲染引擎的广泛功能,Ogre通常是首选,并且您会发现几乎所有您会遇到的

ruby - 此修改后的二十一点游戏的最佳获胜策略是什么?

问题有没有可以保持的最佳值(value),这样我才能赢得尽可能多的比赛?如果是这样,那是什么?编辑:是否可以为给定的限制计算出确切的获胜概率,而与对手的所作所为无关?(自大学以来,我还没有做过概率和统计)。我有兴趣将其作为与模拟结果进行对比的答案。编辑:修复了我算法中的错误,更新了结果表。背景我一直在玩改进的二十一点游戏,其中对标准规则进行了一些相当烦人的规则调整。我已将与标准二十一点规则不同的规则斜体化,并为不熟悉的人添加了二十一点规则。修改二十一点规则正是两个人类玩家(经销商无关)每个玩家面朝下发两张牌双方玩家_ever_都不知道对手纸牌的_any_的值在_both_完成手牌之前,

ruby-on-rails - 选择 Ruby on Rails 作为基于浏览器的在线游戏平台

对于类似Travian的在线策略游戏,我有一些(我认为)非常棒的想法。有些内容我还没有想通,还有一些我还不知道的挑战。这是一个相当大的项目,对于(还)不是熟练的Web开发人员的人来说可能太重了。我还是想试一试,但我在选择平台时遇到了麻烦。世界上的“规模”最近被抛得一团糟,我看到RubyonRails因规模不佳而受到抨击,所以我来这里是为了得到一些答案。我喜欢RubyonRails,无论是Ruby还是Rails。我当然不是这方面的专家,但我喜欢使用它。我之前也使用过Python+Django,也使用过PHP(我不喜欢它。)理想情况下,假设每个服务器有7000名玩家,大概每秒要处理大量数据

ruby-on-rails - 使用基于已安装引擎的 url_for 获取基于约束的 url

有什么方法可以让url_for在Action调度路由期间根据request.host返回url吗?mountCollaborate::Engine=>'/apps/collaborate',:constraints=>{:host=>'example.com'}mountCollaborate::Engine=>'/apps/worktogether'示例:当用户在example.com主机上时collaborate_path=>/apps/collaborate当用户在任何其他主机上时collaborate_path=>/apps/worktogether经过大量研究,我意识到Rou

java读取文件,写入文件

Java中IO流Java中IO流分为几种?按照流的流向分,可以分为输入流和输出流;按照操作单元划分,可以划分为字节流和字符流;按照流的角色划分为节点流和处理流。JavaIo流共涉及40多个类,这些类看上去很杂乱,但实际上很有规则,而且彼此之间存在非常紧密的联系,JavaI0流的40多个类都是从如下4个抽象类基类中派生出来的。InputStream/Reader:所有的输入流的基类,前者是字节输入流,后者是字符输入流。OutputStream/Writer:所有输出流的基类,前者是字节输出流,后者是字符输出流。递归读取文件夹下的文件,代码怎么实现/***递归读取文件夹下的所有文件**@param

U3D游戏开发工程师正确入行姿势指南

2021年,游戏圈上演了一场精彩绝伦的抢人大战。在上海游戏圈,年薪百万的人越来越多了。据多名HR估算,在上海,过去一年TA、引擎、美术等稀缺岗位拟的薪资涨幅大概在20%-30%左右。某位圈内知名资深游戏猎头对此发出感叹:“50K的数值策划、角色原画;70K的技术美术;80K的技术总监...他们的年薪总包都接近百万,就连应届生入行的薪资也水涨船高,这要是放在以往都是不敢想象的”。以往含年薪、期权等的年总包收入上百万元,起码得是总监级别。如今工作五六年的人从广深跳到上海游戏公司,年薪能从50-70万跃上100万元,拿百万年薪的游戏从业者越来越多了上海游戏圈近年发展迅速,既有颇具发展潜力的中生代F4

报java.lang.AssertionError错误:

1.在使用Assert.assertEquals时报一个错误:2.首先,我们的明白Assert的用法:assert​如果为true,则程序继续执行。​如果为false,则程序抛出AssertionError,并终止执行assert:​如果为true,则程序继续执行。​如果为false,则程序抛出java.lang.AssertionError,并输出。ctrl点进Assert.assertEquals发现进行的是判断两个Object类型的值,他们两个比较的是引用地址是否相等,并没有对内容进行比较:如果两者一致,程序继续往下运行.如果两者不一致,中断测试方法,抛出异常信息AssertionFai

ruby-on-rails - Rails 最终用户模板引擎 : Liquid vs Mustache vs. 其他?

我正在创建一项服务,我想在其中允许最终用户编辑网页的HTML模板,允许访问特定“变量”以包含在模板中。我知道liquid正是为此目的而设计的,它是安全的(至少相对而言),并且在大量生产中使用。但是,我发现与Mustache之类的语言相比,这种语言对于最终用户来说相当复杂。Mustache听起来不错,但我担心安全问题……它是否曾经用于最终用户模板?基本上我正在寻找一个模板引擎,我可以使用w/Rails为最终用户提供:安全-不允许用户执行代码……至少不允许在服务器上执行。用户将被允许插入客户端javascript。功能强大-允许最终用户使用提供的“变量”并在#1的上下文中创建他们可以想象的

Ruby 的 vcr 的 Java 替代品?

是否有Ruby'sVCR的java替代品??据我所知,使用VCR的好处是巨大的,您可以运行“集成测试”并记录结果,将它们存储在本地某个地方。现在,从下次需要运行测试时起,您可以使用第一次运行时记录的数据模拟实际数据库命中。Java世界中有类似的东西吗?如果没有,如果我尝试实现它可能会遇到什么样的瓶颈?VCR只记录HTTP交互,但是否可以采用这种方法来记录,比如对其他团队的API的任何类型的数据库操作/函数调用,我不需要测试,基本上这将使我免于模拟所以通过自动化来完成很多事情。Here是带有Ruby单元测试的VCR示例: 最佳答案 查

Java读取数据库表

Java读取数据库表packagecom.easycrud.builder;importcom.easycrud.utils.PropertiesUtils;importorg.slf4j.Logger;importorg.slf4j.LoggerFactory;importjava.sql.*;/***@BelongsProject:EasyCrud*@BelongsPackage:com.easycrud.builder*@Author:xpx*@Email:2436846019@qq.com*@CreateTime:2023-05-0218:02*@Description:读Table*